RapfiGUI
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棋譜 (編集可):
連珠ポータルURLから読込:
※左クリックで着手 / 右クリックで待った
AI思考ログ (AI PV / Raw)
持ち時間ルール
持ち時間+加算
一手N秒
[ あなたの設定 ]
持ち時間
分
秒
加算時間
秒
一手の時間
秒
[ Rapfiの設定 ]
持ち時間
分
秒
加算時間
秒
一手の時間
秒
あなたの色
黒 (先手)
白 (後手)
観戦 (Rapfi vs Rapfi)
次回もこの設定を使用する
About
このアプリは、dbloo氏作成のRapfiという連珠ソフトをブラウザで扱えるようにしたものです。
dbloo氏のリポジトリはこちら。
こちら
当アプリのソースコードはこちらで公開しています。
こちら
🛠 デバッグモード(開発者用)
対局準備中 (編集モード)
解析中:
0/0
評価値グラフ
×
解析結果
-
□
×
判定
黒番
白番
詳細
#
着手
評価値
時間
判定 / 推奨手
Rapfi読み筋プレビュー
×
保存された棋譜一覧
集計中...
対局 (Engine)
解析 (Analysis)
挑戦
UI
2局目以降、開始時に盤面リセットを確認する
(OFFの場合、確認せず現在の盤面から対局を開始します)
引き分け手数
(0:無制限, 150:旧ルールに準拠 / Rapfiへは200固定送信)
スレッド数 (THREAD_NUM)
iOSではマルチスレッドは使えません
最大ノード (MAX_NODE/k)
(0:無制限)
最大深さ (MAX_DEPTH)
(10~15程度で人間に近い挙動になります。0:無制限)
候補手の数 (MultiPV)
(候補手から完全ランダムに手が選ばれる)
思考時間の割合 (%)
持ち時間+加算ルールで、残り時間の何%を一手に使うか
思考時間マージン (ms)
通信遅延対策として一手の思考時間から差し引く時間
悪手除外の閾値
(候補手からのランダム選択において評価値がこの数値より悪い手を可能な限り避ける)
悪手率 (Blunder Rate %)
(候補手の中から意図的に悪手を選ばせる確率。悪手がない場合は候補手からランダム選択となる。
悪手とはここでは最善手から300点以上損する手。悪手を打つとき、悪手閾値の設定を無視する)
メイト見逃し (N手以上)
(N手以上のメイトを可能な限り確実に見送り、その他の手から選択する。
但し数値上見逃さないメイトがあっても着手はランダムで選ばれる。0で無効)
人間の強豪らしい打ち筋 (Play like a strong human player)
※
有効時、他の全ての設定に優先して独自の設定が適用されます。
ハッシュサイズ(KB) (HASH_SIZE)
「棋譜解析」ボタンを押した際に使用される設定です。
開始手数
手目から
解析時間/手 (秒)
(推奨: 5秒以上)
秒
候補手の数 (MultiPV)
(解析時の読み筋の数)
解析スレッド数
ハッシュサイズ(KB)
挑戦モードの問題遷移に関する設定です。
「次の問題」でクリア済み問題をスキップする
連珠盤の見た目に関する設定です。
盤面の背景色
着手音
持ち時間の音
連珠盤座標表示
石の陰影
持ち時間表示を右側の欄に移動する
次の一手問題集
解析結果から「悪手」「疑問手」などの局面を抽出しました。
クリックして挑戦してください。
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Rapfi 読み筋の確認 (Rank
)
Evaluation Graph
挑戦
公式戦でRapfiが見つけたMateの局面、勝ってる側を持って挑戦するモードです。
RapfiのMateは勝ちを読み切ったときに表示される印であり、詰み(VCT)とは限りません
※現在の詳細設定のルールが適用されます
手番:
すべて
黒番から
白番から
M値:
〜
表示:
1〜100問
表示対象:
すべて
Skip済みのみ
NEWのみ
クリアした問題をリストから非表示